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Colombia (Todas las ciudades)
Cálculo de varias variables Stewart trascendentes y tempranas, editorial Cengage pasta blanda nuevo
Col$ 85.000
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Colombia (Todas las ciudades)
El conocimiento del funcionamiento de los instrumentos de medición y de control, y su papel dentro del proceso que intervienen, es básico para quienes desarrollan su actividad profesional dentro de este campo, obra los ofrece de forma ordenada y didáctica, sin grandes alardes matemáticos (aunque sí se necesita una base mínima para comprender algunos aspectos)., también trata los términos y códigos empleados en instrumentación, transmisores, medición y control de presión, caudal, nivel, temperatura y otras variables, elementos finales de control, control automático, control por ordenador, instrumentos inteligentes, errores y calibración de instrumentos, aplicaciones y los principios básicos del análisis dinámico de los instrumentos. La parte medular es el capitulo dedicado al control automático. Se han actualizado las imágenes para presentar instrumentos, reales junto con esquemas sistemas y procesos en su contexto para que puedan ser identificados en la planta. Ventajas Competitivas: Los principios de la modelación al diseño de sistemas de control automático de procesos. Conceptos básicos de la medición e instrumentación. Principios y métodos de medición de variables. Sistema de adquisición de datos. Aprenda Analizar los diferentes tipos de errores. Identificar el comportamiento estático y dinámico de los sistemas e instrumentos de medición. Examinar los principios de operación y funcionamiento de los sensores e instrumentos empleados en la medición de variables físicas y químicas tales como: Caudal. Flujo. Nivel. Peso. Presión. Ficha Técnica: Autores CREUS, Antonio Editorial Alfaomega, Marcombo Año de edición 2010 Código de barras 9789587780543 ISBN 978-958-778-054-3 Materiales adicionales De libre acceso Número de la edición 8 Número de páginas 800 Dimensiones 17x23 cms. Peso en gramos 1200 Encuadernación Rústica Idioma Español
Col$ 99.000
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Popayán (Cauca)
Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación para ambientes Web con PHP” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren del lado del servidor y que requieren resultados de acuerdo a actividades y condiciones entradas por el usuario. Con este curso usted estará en capacidad de crear sitios Web con contenido dinámico que responda a las peticiones desde el cliente pudiendo desarrollar todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales pero en ambiente Web. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear conexiones con bases de datos en MySQL y SQL Server, enviar formularios a cuentas de correo y generar consultas sobre las bases de datos del servidor. Curso de Programación con PHP Contenido del Curso Conceptos básicos * Introducción al ambiente de programación Web * Introducción a PHP * Descarga e Instalación PHP, Servidor Apache y MySQL * Configuración en el Servidor Web * Configuración de la Base de Datos Fundamentos de programación con PHP * Estructura de un Script * Declaración de variables y tipos de datos * Operaciones básicas entre tipos de datos * Ejecución de Scripts en el browser * Métodos Get y POST * Arrays Estructuras de decisión y condicionales * Condicional If-else * Condicional While * Ciclo de repetición For * Condicional Case Conexión con bases de datos * Formularios para captura de datos * Uso de Métodos Get y Post * Envio de datos por URL * Envio de datos a una cuenta de correo * Adición de registros en tablas de la base de datos * Variables de Sesión * Mostrar Imagenes con PHP * Validación de Datos con Java Script Consultas y operaciones SQL * Conceptos básicos sobre SQL * Generación de Querys * Presentación de consultas en el browser * Ingreso de Registros en MySQL * Instrucción INSERT INTO * Consulta general y x Campos * Instrucción SELECT WHERE * Modificación de Registros en MysQL * Instrucción UPDATE * Eliminación de Registros en MySQL * Instrucción DELETE * Formularios de Inicio de Sesión tel: 3226470639
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Cali (Valle del Cauca)
Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación para ambientes Web con PHP” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren del lado del servidor y que requieren resultados de acuerdo a actividades y condiciones entradas por el usuario. Con este curso usted estará en capacidad de crear sitios Web con contenido dinámico que responda a las peticiones desde el cliente pudiendo desarrollar todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales pero en ambiente Web. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear conexiones con bases de datos en MySQL y SQL Server, enviar formularios a cuentas de correo y generar consultas sobre las bases de datos del servidor. Curso de Programación con PHP Duración: 20 horas Horario: Lunes a Viernes - de 8:00 a.m. a 10:00 a.m. de 3:00 p.m. a 5:00 p.m. de 6:30 p.m. a 8:30 p.m. Sábados de 8:00 a.m a 12:00 m. o de 2:00 p.m. a 6:00 p.m. Contenido del Curso Conceptos básicos * Introducción al ambiente de programación Web * Introducción a PHP * Descarga e Instalación PHP, Servidor Apache y MySQL * Configuración en el Servidor Web * Configuración de la Base de Datos Fundamentos de programación con PHP * Estructura de un Script * Declaración de variables y tipos de datos * Operaciones básicas entre tipos de datos * Ejecución de Scripts en el browser * Métodos Get y POST * Arrays Estructuras de decisión y condicionales * Condicional If-else * Condicional While * Ciclo de repetición For * Condicional Case Conexión con bases de datos * Formularios para captura de datos * Uso de Métodos Get y Post * Envio de datos por URL * Envio de datos a una cuenta de correo * Adición de registros en tablas de la base de datos * Variables de Sesión * Mostrar Imagenes con PHP * Validación de Datos con Java Script Consultas y operaciones SQL * Conceptos básicos sobre SQL * Generación de Querys * Presentación de consultas en el browser * Ingreso de Registros en MySQL * Instrucción INSERT INTO * Consulta general y x Campos * Instrucción SELECT WHERE * Modificación de Registros en MysQL * Instrucción UPDATE * Eliminación de Registros en MySQL * Instrucción DELETE * Formularios de Inicio de Sesión tel 3226470639
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Ibagué (Tolima)
Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación para ambientes Web con PHP” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren del lado del servidor y que requieren resultados de acuerdo a actividades y condiciones entradas por el usuario. Con este curso usted estará en capacidad de crear sitios Web con contenido dinámico que responda a las peticiones desde el cliente pudiendo desarrollar todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales pero en ambiente Web. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear conexiones con bases de datos en MySQL y SQL Server, enviar formularios a cuentas de correo y generar consultas sobre las bases de datos del servidor. Curso de Programación con PHP Duración: 20 horas Horario: Lunes a Viernes - de 8:00 a.m. a 10:00 a.m. de 3:00 p.m. a 5:00 p.m. de 6:30 p.m. a 8:30 p.m. Sábados de 8:00 a.m a 12:00 m. o de 2:00 p.m. a 6:00 p.m. Contenido del Curso Conceptos básicos * Introducción al ambiente de programación Web * Introducción a PHP * Descarga e Instalación PHP, Servidor Apache y MySQL * Configuración en el Servidor Web * Configuración de la Base de Datos Fundamentos de programación con PHP * Estructura de un Script * Declaración de variables y tipos de datos * Operaciones básicas entre tipos de datos * Ejecución de Scripts en el browser * Métodos Get y POST * Arrays Estructuras de decisión y condicionales * Condicional If-else * Condicional While * Ciclo de repetición For * Condicional Case Conexión con bases de datos * Formularios para captura de datos * Uso de Métodos Get y Post * Envio de datos por URL * Envio de datos a una cuenta de correo * Adición de registros en tablas de la base de datos * Variables de Sesión * Mostrar Imagenes con PHP * Validación de Datos con Java Script Consultas y operaciones SQL * Conceptos básicos sobre SQL * Generación de Querys * Presentación de consultas en el browser * Ingreso de Registros en MySQL * Instrucción INSERT INTO * Consulta general y x Campos * Instrucción SELECT WHERE * Modificación de Registros en MysQL * Instrucción UPDATE * Eliminación de Registros en MySQL * Instrucción DELETE * Formularios de Inicio de Sesión Información Adicional: Las clases son totalmente personalizadas o en grupos máximo de 3 alumnos. Si el alumno lo prefiere las clases se pueden dictar en la modaldiad on line, para ello debe contar con equipo de cómputo y conexión a Internet. whatsapp 3226470639
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Cali (Valle del Cauca)
Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación para ambientes Web con el uso de herramientas de desarrollo con Java Script, PHP, CSS” Herramientas de desarrollo usadas en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren del lado del servidor y del lado del cliente que responden a peticiones de los usuarios de manera dinámica, presentando contenidos con los que se puede interactuar desde la consola del cliente. Con este curso usted estará en capacidad de crear sitios Web con contenido dinámico que respondan a las peticiones desde el cliente pudiendo integrar diversas técnicas de programación tradicional con conceptos avanzados de manejo de bases de datos y conexión con servidores Web. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear conexiones con bases de datos en MySQL, POSTGRES y SQL Server, enviar formularios a cuentas de correo y generar consultas sobre las bases de datos del servidor. Curso de Programación WEB Duración: 20 horas Horario: Lunes a viernes - de 9:00 a.m. a 11:00 a.m. de 4:00 p.m. a 6:00 p.m. de 6:30 p.m. a 8:30 p.m. Sábados de 8:00 a.m a 12:00 m. o de 2:00 p.m. a 6:00 p.m. Contenido del Curso Conceptos básicos * Introducción al ambiente de programación Web * Introducción a los lenguajes para la WEB * HTML básico * Configuración de un Servidor Web * Configuración de la Base de Datos Fundamentos de programación con PHP * Estructuras de de un Script * Declaración de variables y tipos de datos * Operaciones básicas entre tipos de datos * Estructuras de decisión * Conexión con la base de datos * Operaciones sobre tablas(Ingreso, modificación, consulta) Fundamentos de programación con JAVA SCRIPT * Conceptos básicos sobre JAVA SCRIPT * Datos y tipos de variables * Eventos y Ventanas emergentes * Estructuras y funciones de control de flujo * Funciones * Validación de Formularios Hojas de Estilo en Cascada (CSS) * Conceptos básicos sobre CSS * Creación de estilos * Formato de Textos * Tablas y etiquetas DIV * Reglas y operadores CSS * Vinculación de archivos CSS con PHP tel:3226470639
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Cali (Valle del Cauca)
SYSTEM CLUB LTDA CENTRO DE CAPACITACIÓN EN SISTEMAS CURSO DE ADOBE DREAM WEVEAR DURACIÓN 20 HORAS Unidad 1. Conceptos básicos de Dreamweaver 8 Qué es Dreamweaver 8 HTML básico Novedades de Dreamweaver 8 Editar páginas web Cómo tener una página en Internet Arrancar y cerrar Dreamweaver 8 Compaginar dos sesiones Abrir y guardar documentos Mi primera página Unidad 2. El entorno de trabajo La pantalla inicial Las barras Los paneles e inspectores Personalizar el área de trabajo Vistas de un documento La ayuda Unidad 3. Configuración de un sitio local Introducción Crear o editar un sitio web sin conexión a Internet Vistas del sitio Subir archivos al servidor Comprobar tamaño para optimizar la carga Propiedades del documento Los colores Unidad 4. El texto Características del texto Listas Caracteres especiales Estilos CSS. Introducción Crear un estilo personalizado El Panel CSS Crear un nuevo estilo Gestionar estilos CSS Aplicar un estilo Hojas de Estilos Unidad 5. Hiperenlaces Introducción Tipos de enlaces Crear enlaces Personalizar nuevos enlaces Destino del enlace Formato del enlace Enlace a correo electrónico Vínculos rotos Unidad 6. Imágenes Introducción Tipos de imágenes para una web Insertar una imagen Cambiar el tamaño de una imagen Mapas de imagen Imagen de sustitución. Rollover Botones Flash Texto Flash Barra de navegación Unidad 7. Tablas Introducción Insertar una tabla Rellenar las celdas Seleccionar elementos de una tabla Formato de tabla Cambiar tamaño de tabla y celdas Añadir y eliminar filas y columnas Anidar, dividir y combinar celdas Modos de tabla Adaptar webs a distintas resoluciones Unidad 8. Marcos Introducción Crear marcos Seleccionar marcos Guardar Configurar marcos Contenido del marco Unidad 9. Formularios Introducción Elementos de formulario Crear formularios Validar formularios Unidad 10. Multimedia Películas Flash Sonido Vídeos Unidad 11. Las plantillas Introducción Crear plantillas Establecer regiones editables en una plantilla Basar páginas en una plantilla Unidad 12. HTML desde Dreamweaver Etiquetas Entidades HTML Listado de Entidades HTML El inspector de código Completar las etiquetas Contraer y expandir código Errores en el código Buscar y reemplazar Expresiones Regulares Búsqueda en Etiquetas Unidad 13. Otros elementos Marquesinas Fecha Regla horizontal Código de otras páginas Unidad 14. Capas Introducción Insertar una capa Formato de una capa Unidad 15. Comportamientos Introducción Insertar un comportamiento Mostrar-Ocultar capas Llamar JavaScript Unidad 16. Comportamientos Avanzados Mensajes Emergentes Texto de la Barra de Estado Carga Previa de Imágenes Abrir una Ventana del Navegador Comprobar Navegador Comprobar Plug-ins Menús de Salto Menús Emergentes Unidad 17. Estilos CSS Avanzado Aplicar Estilos CSS Estructura CSS Selectores CSS Selectores de Atributo Pseudo-clases y Pseudo-elementos CSS Controles de Fuente Espaciado Aspecto del texto Controles de Ratón Controles de Lista Controles de Fondo Controles de Margen Bordes Controles de Elementos de Bloque y en Línea Controles de Posición Controles de Visibilidad Unidad 18. Sitios Remotos Configurar un Sitio Remoto El Panel Archivos Sincronizar Sitios Unidad 19. Servidor de Pruebas Introducción a PHP Bases de datos Estructura PHP Instalar un Servidor Local con WAMP Trabajar con Servidor Local WAMP Configurar un Servidor de Pruebas Introducción a phpMyAdmin Crear una Base de Datos en phpMyAdmin Crear una Tabla en phpMyAdmin Insertar Datos en una Tabla en phpMyAdmin Modificar una Tabla en phpMyAdmin Modificar Datos de una Tabla Establecer Privilegios en phpMyAdmin Unidad 20. Páginas Dinámicas Introducción Crear una Conexión a la Base de Datos Juegos de Registros o RecordSets Mostrar Datos Dinámicos Repeticiones Orden de Juegos de Registros Filtrado de Juegos de Registros Paginación de Registros Mostrar/Ocultar Regiones Uso de Variables Páginas Maestro-Detalle Asistente de Inserción de Registros Asistente de Actualización de Registros Asistente de Eliminación de Registros Juegos de Registros Avanzados Unidad 21. Cómo crear un Blog Introducción Estructura de Datos Interfaz Pública Interfaz Privada Insertar Nuevos elementos Listado de elementos Modificación de elementos Eliminación de elementos Restringir Acceso Unidad 22. XML y RSS Introducción Importar datos de un Archivo Externo Trabajar con elementos XML Crear Repeticiones Ordenar elementos Sentencias condicionales Insertar un fragmento XSLT Paso de parámetros Unidad 23. AJAX y Spry Framework Introducción Incluir Spry Importar Datos Definiendo Regiones Mostrar información Crear Repeticiones Ordenar Registros Variables Preestablecidas Condicionales Filtros Eliminar Filas repetidas Actualizar la Carga de un archivo XML Modo Maestro/Detalle Modo Maestro/Detalle con diferentes fuentes XML Spry y Estilos CSS
Col$ 150.000
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Colombia
Curso de PHP y MySQL Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación para ambientes Web con PHP” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren del lado del servidor y que requieren resultados de acuerdo a actividades y condiciones entradas por el usuario. Con este curso usted estará en capacidad de crear sitios Web con contenido dinámico que responda a las peticiones desde el cliente pudiendo desarrollar todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales pero en ambiente Web. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear conexiones con bases de datos en MySQL y SQL Server, enviar formularios a cuentas de correo y generar consultas sobre las bases de datos del servidor. Curso de Programación con PHP Contenido del Curso Conceptos básicos * Introducción al ambiente de programación Web * Introducción a PHP * Descarga e Instalación PHP, Servidor Apache y MySQL * Configuración en el Servidor Web * Configuración de la Base de Datos Fundamentos de programación con PHP * Estructura de un Script * Declaración de variables y tipos de datos * Operaciones básicas entre tipos de datos * Ejecución de Scripts en el browser * Métodos Get y POST * Arrays Estructuras de decisión y condicionales * Condicional If-else * Condicional While * Ciclo de repetición For * Condicional Case Conexión con bases de datos * Formularios para captura de datos * Uso de Métodos Get y Post * Envio de datos por URL * Envio de datos a una cuenta de correo * Adición de registros en tablas de la base de datos * Variables de Sesión * Mostrar Imagenes con PHP * Validación de Datos con Java Script Consultas y operaciones SQL * Conceptos básicos sobre SQL * Generación de Querys * Presentación de consultas en el browser * Ingreso de Registros en MySQL * Instrucción INSERT INTO * Consulta general y x Campos * Instrucción SELECT WHERE * Modificación de Registros en MysQL * Instrucción UPDATE * Eliminación de Registros en MySQL * Instrucción DELETE * Formularios de Inicio de Sesión Cel: 3226470639/whatsapp
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Colombia (Todas las ciudades)
La obra valoración de empresas con Excel, con su desarrollo ¿paso a paso¿ de un modelo en Excel suple esta necesidad en las empresas. El modo de acercarse a este libro e instructivo es desarrollar de acuerdo a las indicaciones suministradas, el modelo financiero que a lo largo de los diferentes archivos permite un in crescendo, hasta culminar con un producto que plantea una propuesta económico-financiera desde la óptica probabilística y muestra los riesgos operacionales de liquidez y solvencia implícitos en una modelación que parte de unas hipótesis que son inciertas y sujetas a valores aleatorios. La valoración de empresas fue llevada a cabo con un complemento para Excel, llamado ¿Crystal Ball¿, el cual permite establecer los niveles de probabilidad de las variables de salida e interpelar a un inversionista a tomar opciones respecto a la decisión de invertir o rechazar. Además, mediante el uso de la herramienta ¿Tornado¿ de Crystal Ball, se puede inferir el grado de impacto de las variables independientes, lo que a su vez permite diseñar e implementar estrategias que conducen a un blindaje del riesgo y a mitigar la volatilidad de los resultados. Ventajas Competitivas: Es un libro práctico que enseña paso a paso las ventajas de valorar las empresas con Excel. Actualizado a la versión Excel 2007. Trae ejemplos en la Web con modelos simulados en Excel para el desarrollo práctico de teoría. Conozca Los modelos probabilísticos empleados para la valuación de empresas. Cómo se deben evaluar las empresas, aplicando Crystal Ball. Cuál es el valor teórico de las empresas.
Col$ 60.000
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Cali (Valle del Cauca)
Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite para mas informacion comunicarse al 3226470639 whatsapp
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Cali (Valle del Cauca)
Curso de Programación para Android. Descripción del curso. En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla. Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas. Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos. Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity whatsapp 3226470639
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Funza (Cundinamarca)
En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web.En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla.Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas.Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos.Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tablaFuncionalidades que aporta la clase SQLite Características del cursoIntroducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica tel; 3226470639
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Inírida (Guainía)
Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de unEn el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla. Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas. Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos.a APP básica para mas informacion no dude en comunirse tel:3226470639
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San José del Guaviare (Guaviare)
Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite llama ya para mayor informacion. tel:3226470639
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Ibagué (Tolima)
En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla. Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas. Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos. Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica tel 3226470639 - 3219503216
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Cali (Valle del Cauca)
Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación con JAVA SCRIPT” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren en diversos ambientes. Con este curso usted estará en capacidad de crear aplicaciones que incorporen todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear comprender el concepto de programación orientada a objetos, pudiendo construir clases, objetos, comprendiendo el uso de métodos y procedimientos, también aprenderá a crear Applets y aplicaciones con interfaz de usuario final tipo cliente. Contenido del Curso Introducción A JAVA SCRIPT Conceptos básicos sobre programación con JavaScript? Comentarios Literales Sentencias y bloques · Tipos de datos · Operadores · Estructuras de control Variables Referencias Vectores y matrices Operadores aritméticos Operadores de comparación Operadores lógicos Operadores de asignación Operadores especiales Bifurcaciones condicionales Bucles Estructuras de manejo de objetos Funciones Objetos Propiedades y métodos Creación mediante constructores Herencia Prototipado Objetos predefinidos Objeto Array Objeto Date Objeto Math Objeto Number Objeto String Objeto RegExp Objeto Boolean Objeto Function · Eventos · Cookies · Objeto Image · Objeto Form · Expresiones regulares · Otros objetos Lista de eventos Definición mediante código Funciones básicas Un ejemplo: el contador individualizado Tratamiento de imágenes Objetos Text Objetos Checkbox y Radio Objetos Select y Option Objeto RegExp Métodos de String Objeto History Objeto Location Objeto Navigator Objeto Screen Información adicional Las clases son totalmente personalizadas o en grupos máximo de 3 alumnos. Si el alumno lo prefiere las clases se pueden dictar a domicilio, para ello debe contar con equipo de cómputo y conexión a Internet. Si esta interesado en recibir mayor informacion sobre servicios que podemos ofrecerle , no dude en comunicarse y coordinaremos una entrevista personal o telefonica, todos nuestros servicios son a nivel nacional tel 3226470639
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Cali (Valle del Cauca)
SYSTEM CLUB LTDA CENTRO DE CAPACITACIÓN EN SISTEMAS CURSO DE FLASH 8 DURACIÓN 20 HORAS Unidad 1. Introducción Qué es FLASH 8 Porqué usar FLASH 8 De FLASH MX 2004 a FLASH 8 Las alternativas de Flash 8. Javascript Las alternativas de Flash 8. CSS Las alternativas de Flash 8. DHTML El eterno debate. Javascript, ejemplos y usos. Unidad 2. Mi Primera Animación Flash Los Primeros Pasos Realizando la Animación Unidad 3. El Entorno de Flash 8 La Interfaz de Flash 8 La Barra de Menús La Linea de Tiempo Las Capas El Área de Trabajo Las Vistas o Zooms Los Paneles Zooms, así funcionan. Escenas. Fotogramas. Tipos y usos Unidad 4. Dibujar y Colorear Dibujar en Flash 8 La Barra de Herramientas. Herramientas Básicas La Barra de Herramientas. Herramientas Avanzadas La Barra de Herramientas. Opciones El Panel Mezclador El Panel Relleno Unidad 5. Textos Comenzando Propiedades de los Textos Tipos de Textos Texto Estático Texto Dinámico Texto de Entrada Escribir textos Unidad 6. Sonidos Comenzando Importar Sonidos Propiedades de los Sonidos Insertar un Sonido Editar Sonidos MP3 o WAV Formatos de Audio. MP3 y WAV Unidad 7. Trabajar con Objetos Los Objetos. Iniciación Seleccionar Colocar Objetos. Panel Alineamiento Panel Info Los Grupos Unidad 8. Las Capas Las Capas. Entendámoslas Trabajar con Capas Trabajar con Capas. Opciones Avanzadas Reorganizar las Capas Tipos de Capas Unidad 9. Símbolos Qué son los Símbolos Cómo crear los símbolos Las Bibliotecas Diferencia entre símbolo e Instancia Modificar una Instancia Panel de Propiedades de Instancia El Panel de Efectos sobre Instancias El Panel de Efectos sobre Instancias (II) Unidad 10. Gráficos Qué es un gráfico Tipos de gráficos Creando un gráfico y comprobando sus propiedades Introducir un mapa de bits Introducir un archivo vectorial Exportar un objeto Flash como mapa de bits Exportar un objeto Flash como una animación Tipos de Gráficos Unidad 11. Clips de Película Qué es un Clip de Película Comprobar las propiedades de un Clip Crear un nuevo Clip Importar y Exportar Clips de Película Otros usos de los Movie Clips. Unidad 12. Botones Qué es un Botón Creación de un botón Formas en los Botones Botones de texto. La importancia de la Zona Activa Incluir un Clip en un Botón Bitmaps y botones Acciones en los Botones Incluir sonido en un Botón Unidad 13. Animaciones de Movimiento La animación en Flash Interpolación de Movimiento (I) Interpolación de Movimiento (II) Animación de textos Animación de Líneas Interpolación mediante Guía de Movimiento Animaciones Fotograma a Fotograma Unidad 14. Transformaciones de Forma Interpolación por Forma Transformar Textos Consejos de Forma Unidad 15. Efectos sobre Animaciones Introducción Efectos sobre la Interpolación de Movimiento Efectos sobre el símbolo Interpolado Efecto Brillo Efecto Tinta Efecto Alpha Unidad 16. Generar y Publicar Películas Consideraciones sobre el tamaño de las Películas Preloader Distribución como archivo swf en un reproductor autónomo Distribución para páginas Web Unidad 17. Introducción a ActionScript 2 Qué es el ActionScript El Panel Acciones Los Operadores Las Acciones Los Objetos Las Propiedades Conceptos Iniciales de Programación Unidad 18. Ejemplos de uso ActionScript 2 Ejemplos de uso del código ActionScript Ejemplos de ActionScript en Botones Ejemplos de ActionScript en Clips de Película Ejemplos de manejo de Sonidos con AS Ejemplos de ActionScript en objetos abstractos. El objeto MATH Creación de un cargador o preloader Unidad 19. Navegación Los Botones Manejadores de Botón Controladores de la línea de tiempo Comportamientos Las Escenas Los MovieClips Eventos de MovieClip Las Variables Arrays Las Funciones Cargando Archivos Cargando Información Unidad 20. Formularios Los Elementos de Formulario El componente Alert Botones de Formulario Envío de formularios Recuperando información Otras propiedades de los Formularios Estilos CSS Incorporar Fuentes Unidad 21. Los Filtros El Filtro Sombra El Filtro Desenfocar El Filtro Iluminado El Filtro Bisel El Filtro Iluminado Degradado El Filtro Bisel Degradado El Filtro Ajustar Color Acceder a los Filtros de un Elemento Unidad 22. Vídeo Importando Vídeos El Componente FLVPlayback Uso de Componentes para la Reproducción Crear Controles Propios Interacción de Vídeo y Elementos Externos Unidad 23. Juegos en Flash Manejando Elementos Interacción del Mouse Interacción del Teclado Interacción entre Elementos Funciones Avanzadas Propiedades del formato de Texto Unidad 24. Animaciones avanzadas Movimiento de objetos mediante ActionScript Función setInterval y propiedad onEnterFrame Movimiento de objetos mediante guía Animaciones de rostros Animaciones geométricas en 3D Animaciones con movimientos sincronizado. Rotoscopia. API de dibujo. Creando dibujos con ActionScript
Col$ 160.000
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Colombia
INFO: 3226470639/WHATSAPPObjetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java Requisitos para el curso: Conexión a Internet, audífono y micrófono para la modalidad On Line A quien vá dirigido: A todas las personas, estudiantes, ingenieros, técnicos, tecnólogos de cualquier profesión u oficio que tengan interés en aprender a programar con el lenguaje JAVA Curso de Programación con JAVA Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de programación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes Encapsulamiento New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton, JMenu Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionen en computadores, teléfonos inteligentes, tablets, electrodomésticos, máquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NetBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. CEL: 326470639/whatsapp
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Cali (Valle del Cauca)
Info: 3226470639Curso de Programación para Arduino El curso de Arduino tiene una duración total de 20 horas, repartidas en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes, al finalizar el curso le entregamos un certificado de participación donde aparece su nombre, documento de identidad, nombre del curso y duración otorgado por nuestro sitio web. Para los estudiantes fuera de la ciudad de Cali las clases se imparten en modalidad On Line, solo necesita una conexion a Internet un Audífono y un Micrófono. Por tratarse de un curso 100% personalizado usted decide cuando comenzar. En el curso de Ardunio aprenderá el lenguaje de programación utilizado en la plataforma para proyectos electrónicos más famosa del mundo, conocerá todos los conceptos basicos sobre comandos, ciclos repetitivos, condicionales y estructuras de datos necesarios para desarrollar aplicaciones que permitan controlar su tarjeta arduino y construir mecanismos automatizados con una correcta logica de programación . Horario: Lunes a viernes de 8 a 10 am 0 de 10 a 12 m de 2 a 4 pm de 4 a 6 pm o de 6:30 a 8:30 pm. Sábados de 8 a 12 m o de 2 a 6 pm Curso programacion de Arduino UNO, NANO, MEGA Algunos temas del Curso: Introducción a la Plataforma Arduino Conceptos básicos de programación Estructura de un programa Arduino Zona de Variables Constantes El Void Setup El Void Loop salida digital entrada digital Condicionales if if… else for while do… while swhitch - case E/S digitales pinMode(pin, mode) digitalRead(pin) digitalWrite(pin, value) E/S analógicas analogRead(pin) analogWrite(pin, value) tiempo delay(ms) millis() Funcion min(x, y) Funcion max(x, y) Numeros aleatorios randomSeed(seed) random(min, max) Puerto serie Serial.begin(rate) Serial.println(data) Serial.print(data, data type) salida de alto consumo (corriente) salida analógica (pwm) potenciómetro de entrada Resistencia variable de entrada Salida a servo Comunicacion inalambrica Bluthoo para ardunio Señales analógicas de salida en Arduino (PWM). Comunicando Arduino con otros sistemas Comunicación vía puerto Serie: Envio de datos desde el PC (PC-Arduino) a Arduino por puerto de comunicación serie: Conversor Analógico-Digital (A/D) Comunicación serie Circuitos de interface con Arduino Proyectos Secuenciador de luces Vehiculo controlado por bluthoo Control desde dispositivo movil Sistema Domotico Control de iluminación Cel: 3226470639/whatsapp
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Medellín (Antioquia)
Realizamos parciales, examenes por vía whatsapp En cursos como: Cálculo diferencial, integral, vectorial,en varias variables Matemáticas I II III IV Matemáticas especiales Física I II Electromagnetismo Mecánica de fluidos Resistencia de materiales I y II Química general Circuitos electricos contactame al whatsapp +59893894256
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Medellín (Antioquia)
Asesorías JLS Profesor Particular - Profesor Personalizado - Tutor. Clases de Matemáticas y Física para Colegio y Universidad. CÁLCULO I (DIFERENCIAL), CÁLCULO II (INTEGRAL), CÁLCULO III (DE VARIAS VARIABLES PARA ADMINISTRACIÓN E INGENIERÍA) FÍSICA DEL MOVIMIENTO (Física I) ÁLGEBRA LINEAL, ECUACIONES DIFERENCIALES Y ESTÁTICA LEONARDO 300 824 58 10 http://www.asesoriasjls.blogspot.com/ Medellín, Colombia asesoriasjls@gmail.com Excelente Calidad, Cumplimiento y Profesionalismo !!!
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Abejorral (Antioquia)
Se dictan clases particulares y personalizadas en la ciudad de medellín de:Matemáticas,Álgebra,Cálculo diferencial,Cálculo Integral,Cálculo de Varias Variables,Trigonometría,Matemáticas Operativas.Para estudiantes de bachillerato o de universidad.Soy profesor con varios años de experiencia y excelente pedagogía.El objetivo es poder hacer de las matemáticas algo fácil y muy sencillo.Mi número de celular es:3023602844.
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Colombia (Todas las ciudades)
-----------------Aprenda a hacer su propio software. 10 horas - Conexión remota. En este curso aprende las herramientas básicas para empezar a hacer su software personalizado. ------ Coordinamos el horario de conexión---- Entorno de visual studio Creación proyecto Explorador de soluciones Creación formularios Windows - Desktop. Using - namespace - Clases - Funciones - Objetos Variables - Constantes - tipos de datos Operadores aritméticos Operaciones básicas Operadores relacionales Operadores lógicos Toma de decisiones If - Else - while - Do while Creación software instalador. Costo 10 horas = $ 120.000 Aproveche esta gran oportunidad Precio muy económico.
Col$ 120.000
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Colombia (Todas las ciudades)
Descripción: Metodología de la investigación, 6a. edición, se plantea como objetivos que el lector: Entienda que la investigación es un proceso compuesto, a su vez, por otros procesos sumamente interrelacionados. Cuente con un manual y recursos que le permitan llevar a cabo investigaciones cuantitativas, cualitativas y mixtas. Comprenda diversos conceptos de investigación que generalmente se tratan de manera compleja y poco clara. Perciba a la investigación como algo cotidiano y no como algo que sólo le corresponde a los profesores y científicos. Pueda recurrir a un solo texto de investigación—porque éste es autosuficiente—y no tenga que consultar una gran variedad de obras, debido a que algunas tratan aspectos que otras no. Se mantenga actualizado en materia de métodos de investigación. El libro está orientado a asignaturas sobre investigación, metodología, metodología de la investigación, métodos de análisis y similares dentro de diversas ciencias o disciplinas; asimismo, para que se utilice en campos sociales, jurídicos, administrativos, económicos, de la salud, ingenierías, etc. Finalmente los métodos son los mismos, lo que cambia es el tipo de planteamientos y variables que se trabajan. El texto puede emplearse en cursos introductorios, intermedios y avanzados, según el criterio del maestro. Ficha Técnica: Nº de páginas: 880 págs. Encuadernación: Tapa blanda Editorial: MCGRAW-HILL / INTERAMERICANA DE MEXICO Lengua: CASTELLANO ISBN: 9789701062012
Col$ 99.000
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Colombia (Todas las ciudades)
Tuloimportas la web para ahorrar Consigue los mejores precios, calidad y el respaldo visitanos. ------------------------------------------------------------------------- Lisrui 10,1 Comprimidos Pulgadas Informáticos Portátiles Androide 7,0 Ips Pantalla 4gb + 32gb Tarjeta De Doble Sim Llamada 3g ------------------------------------------------------------------------- - inteligente BDF radio Bluetooth del ordenador tarjeta de doble SIM Android 7.0 portátil lisrui-lisrui - memoria de almacenamiento lisrui-grande, de alta velocidad de procesamiento - el lenguaje multilingüe lisrui-ayuda a dar a los clientes más opciones. - lisrui de apoyo tarjetas SIM dual, soporte de llamadas 3G. - lisrui-aspecto elegante, diseño portable, conveniente para llevar a su alrededor. Descripción: (BDF) 10.1 androide 7.0 caja de metal juego de apoyo Tablet PC 4gb / 32gb Google / n color: negro / plata / oro / azul especificaciones (variables) se levantó: US reglamentos, regulaciones europeas sistema operativo: android7.0 Material de Shell: Metal parte inferior cpu caso: mtk6580 brazo corteza-a7 4 núcleo de 1,6 GHz GPU: Mali-400MP memoria en funcionamiento (RAM): memoria del cuerpo 4g: expansión máxima de almacenamiento NAND-flash 32g: tf tamaño de la pantalla 32g: resolución de la pantalla 10,1 pulgadas: pantalla 800 * 1280 tipo: iPS de la pantalla táctil: pantalla capacitiva, cámara multi-touch: 2 millones frente y 5 millones de fotos trasera resolución: hasta 1600 * 1200 de cámara trasera y hasta 640 * 480 para el formato de imagen de la cámara frontal: jpeg, gif, bmp, png reproducción de vídeo: soporte MKV, AVI, MP4, MOV, VOB, DAT, FLV, 3GP, VP8, WMV, mPG, MPEG, etc reproducción de audio: soporte de MP3, WMA, aPE, FLAC, OGG, WAV y otros formatos de micro: micrófono incorporado i / o interfaz: 1 de 3,5 mm toma de auriculares, 1 puerto micro USB, ranura para tarjeta 1 tf, 2 sim tarjeta de ranuras de la función de OTG: wifi apoyo: IEEE 802.11b / g / n transporte «=========================================================» GARANTÍA Devolución directa 30 días cubre daños por defectos del material o errores en la fabricación. NO cubre mala manipulación por parte del usuario. Los fabricantes ofrecen garantía independiente de 1 hasta 3 años a la que puedes acceder posterior a estos 30 días HORARIO DE ATENCION: Lunes a viernes de 9 am a 6 pm sábados 9 am a 12 pm. Mensajería ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• •••••••••••••••••• TIEMPOS DE ENVÍO •••••••••••••••••••• •••••••••••••••••••••• DE 6 A 12 DÍAS •••••••••••••••••••••• ••••••••• HÁBILES A CIUDADES PRINCIPALES ••••••••• ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
Col$ 430.748
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Medellín (Antioquia)
EN TODA LA CIUDAD DE MEDELLÍN,DICTO CLASES PARTICULARES DE:MATEMÁTICAS,ÁLGEBRA,TRIGONOMETRÍA,CÁLCULO DIFERENCIAL,CÁLCULO INTEGRAL,VARIAS VARIABLES,MATEMÁTICAS OPERATIVAS.MATEMÁTICAS 1,2 Y 3.A BACHILLERATO Y UNIVERSIDAD. SOY PROFESOR CON VARIOS AÑOS DE EXPERIENCIA Y EXCELENTE PEDAGOGÍA.EL OBJETIVO ES HACER DE LAS MATEMÁTICAS ALGO FÁCIL Y SENCILLO.REFUERZOS,SOLUCIÓN DE TALLERES Y CLASES A ESTUDIANTES QUE HACEN CURSO VACACIONAL O INTERSEMESTRAL A MITAD O FIN DE AÑO.MI NÚMERO DE CELULAR ES.3023602844.
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Medellín (Antioquia)
DICTO CLASES PARTICULARES EN LA CIUDAD DE MEDELLÍN DE:ÁLGEBRA,MATEMÁTICAS.TRIGONOMETRÍA,CÁLCULO DIFERENCIAL,CÁLCULO INTEGRAL,CÁLCULO DE VARIAS VARIABLES,MATEMÁTICAS OPERATIVAS,MATEMÁTICAS 1,2 Y 3.PRECÁLCULO.PARA ESTUDIANTES DE BACHILLERATO Y DE UNIVERSIDAD.SOY PROFESOR CON MÁS DE 20 AÑOS DE EXPERIENCIA Y EXCELENTE PEDAGOGÍA.EL OBJETIVO ES HACER DE LAS MATEMÁTICAS ALGO FÁCIL Y SENCILLO.REFUERZOS,SOLUCIÓN DE TALLERES Y CLASES A ESTUDIANTES QUE HACEN CURSO VACACIONAL O INTERSEMESTRAL A MITAD O FIN DE AÑO.MI NÚMERO DE CELULAR ES:3023602844.
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Medellín (Antioquia)
SE DICTAN CLASES PARTICULARES EN LA CIUDAD DE MEDELLÍN DE:MATEMÁTICAS,ÁLGEBRA,TRIGONOMETRÍA,CÁLCULO DIFERENCIAL,CÁLCULO INTEGRAL,VARIAS VARIABLES,MATEMÁTICAS 1,2 Y 3,MATEMÁTICAS OPERATIVAS.PARA ESTUDIANTES DE BACHILLERATO Y DE UNIVERSIDAD.SOY PROFESOR CON VARIOS AÑOS DE EXPERIENCIA Y UNA EXCELENTE PEDAGOGÍA.EL OBJETIVO ES HACER DE LAS MATEMÁTICAS ALGO FÁCIL Y SENCILLO.REFUERZOS Y CLASES A ESTUDIANTES QUE HACEN CURSO VACACIONAL O INTERSEMESTRAL A MITAD O FIN DE AÑO.MI NÚMERO DE CELULAR ES:3023602844.
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Medellín (Antioquia)
SE DICTAN CLASES PARTICULARES EN LA CIUDAD DE MEDELLÍN DE MATEMÁTICAS,ÁLGEBRA,TRIGONOMETRÍA,PRECÁLCULO,CÁLCULO DIFERENCIAL,CÁLCULO INTEGRAL,VARIAS VARIABLES,MATEMÁTICAS OPERATIVAS.PARA ESTUDIANTES DE BACHILLERATO Y DE UNIVERSIDAD.SOY PROFESOR CON VARIOS AÑOS DE EXPERIENCIA Y UNA EXCELENTE PEDAGOGÍA.EL OBJETIVO ES PODER HACER DE LAS MATEMÁTICAS ALGO FÁCIL Y SENCILLO.REFUERZOS Y CLASES A ESTUDIANTES QUE HACEN CURSO VACACIONAL O INTERSEMESTRAL A MITAD O FIN DE AÑO.MI NÚMERO DE CELULAR ES:3023602844.
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Medellín (Antioquia)
SE DICTAN CLASES PARTICULARES EN LA CIUDAD DE MEDELLÍN PARA ESTUDIANTES DE BACHILLERATO Y UNIVERSIDAD DE:MATEMÁTICAS,ÁLGEBRA,TRIGONOMETRÍA,CÁLCULO DIFERENCIAL,CÁLCULO INTEGRAL,VARIAS VARIABLES,MATEMÁTICAS OPERATIVAS.SOY PROFESOR CON VARIOS AÑOS DE EXPERIENCIA Y CON UNA EXCELENTE PEDAGOGÍA.EL OBJETIVO ES HACER DE LAS MATEMÁTICAS ALGO FÁCIL Y SENCILLO.TAMBIÉN REFUERZOS Y NIVELACIONES.Y SE DICTAN CLASES A MITAD Y FIN DE AÑO A ESTUDIANTES QUE HACEN CURSO VACACIONAL O INTERSEMESTRAL DE ÁLGEBRA MATEMÁTICA O LOS CÁLCULOS,PARA AVANZAR EN LA CARRERA O PARA NO ATRASARSE EN CASO DE HABER PERDIDO O CANCELADO.MI NÚMERO DE CELULAR ES:3023602844.
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