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Programacion chip virtual nintendo


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Colombia (Todas las ciudades)
Hablar de las especificaciones de NES sin aburrir a la audiencia es algo sumamente complicado debido a la ristra de nombres, procesadores, números de serie y demás especificaciones más cercanas a los ingenieros que al mundo gamer. Podemos decir que la Nintendo NES pertenece a la tercera generación de consolas, en la que dominaron los 8 bits. En lo numérico la consola contaba con una CPU Ricoh 2A03 de 8 bits, modelo diferente, muy parecido al del sistema PAL europeo aunque con una frecuencia en megahercios más baja que la NTSC, 1.66 Mhz para los 1.79 americanos. Como todos sabéis, el soporte con el que funcionaba eran los típicos cartuchos formados por una placa con chip ROM (una memoria de solo lectura), cubierta siempre por el plástico que daba forma al juego, que en el caso de NES contaba con una pestaña en la zona superior izquierda y la pegatina correspondiente en la parte derecha. Si bien NES y Famicom eran la misma consola, la primera contaba con un puerto de expansión de 15 pines en el frontal en el que permitía conectar una serie de accesorios de los que hablaremos más adelante. Entre otras diferencias de construcción podemos destacar que mientras ésta recibía los juegos por la parte superior, la NES lo hacía por el frontal, contando con el puerto de expansión en la parte inferior de la consola. Cartuchos: 60 vs. 72 pines Otro de los cambios sustanciales a nivel técnico fue la diferencia entre los cartuchos para Famicom y NES. Mientras la primera usaba un modelo de 60 pines, el modelo occidental optaba por uno de 72. La primera consecuencia de ello era el tamaño del cartucho, que en el caso japonés era mucho más pequeño (7,6 cm. de largo x 13,5 cm de ancho.) que el occidental (14 cm. de largo x 10,4 cm. de ancho). En la vertiente más técnica lo que hizo este añadido de pines es facilitar la inserción del chip 10NES, que autentificaba el juego para bloquearlo si era pirata o si era de otra región, y dedicar dos pines al audio para que los propios cartuchos proveyeran su propio chip de expansión de sonido, aunque finalmente fueron eliminados. Unidad de memoria En cuanto a la memoria de la consola NES cuenta con un módulo de 2 KiB de memoria RAM. Además los cartuchos también pueden contener RAM para reforzar ese número. El sistema de NES puede soportar hasta 48 KiB, lo equivalente a 49.128 bytes de memoria ROM (solo lectura) y RAM. Los "colores" de la NES Es en el apartado de tarjeta de vídeo en el que el baile de números es descomunal. Así, la NES utiliza un sistema de procesamiento de dibujo, el PPU, realizado a medida por la casa Ricoh. La única diferencia entre las versiones para NTSC y PAL es que la primera opera cinco megahercios más rápido, concretamente a 5.37Mhz. La resolución de pantalla de la NES son los 256 píxeles por 240 en vertical aunque la versión americana llegaba sólo a los 224 en este último valor. Los colores de la paleta eran 48 a los que se sumaban una escala de 5 grises diferentes. En la pantalla las animaciones se realizaban siempre apoyadas por hardware con un límite de 64 sin recarga y en tamaños de 8x8  !!!Pregunte ahora!!! Se hacen ofertas y descuentos, le garantizamos productos de calidad. La mejor atención e información. Pregunta, comenta, cualquier duda con gusto responderemos tus preguntas. Estamos a vuestra orden. Somos tienda virtual.
Col$ 475.900
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ADAPTADOR MEMORIA SD/MICRO SD NINTENDO GAMECUBE. Si eres amante de los videojuegos Retro (y otros no tan retro), este artículo es indispensable en tu inventario. Con el adaptador "Gecko", podras disfrutar de casi la totalidad de los juegos de la Gamecube y emular una gran variedad de consolas, todo con la ventaja de hacerlo a traves de roms grabadas en una SD/MicroSD convencional. USOS Este adaptador permite ejecutar en las consolas Nintendo Wii (Solo la versión retrocompatible) y Nintendo Gamecube, software "Homebrew" (Reproductor de música, reproductor de video, iso's gamecube, emuladores) directamente desde una tarjeta SD/MicroSD a través del slot (puerto) de memoria. Para poder utilizar este producto es necesario tener: -Un MOD instalado (para el caso de la Wii, programación virtual o con chip. Para el caso de la Gamecube es indispensable el CHIP). -Un mando de Gamecube. CARACTERÍSTICAS: -Producto completamente nuevo. -Se entrega ensayado y funcional. -Garantía 60 días por defectos de fábrica. -Compatible con Nintendo Wii, solo la versión retrocompatible y con programación (Física o virtual). Indispensable un mando de Gamecube. -Compatible con Nintendo Gamecube cualquiera de sus versiones, es INDISPENSABLE EL CHIP (es decir, que lea copias). -Podrás reproducir juegos de Gamecube sin importar la región (NTSC, NTSC-J, PAL). -Hay algunos juegos con los que la compatibilidad disminuye (distorsión en audio o video). La lista de estos juegos no alcanza al 5% de todo el catalogo de Gamecube. -Lee Tarjetas SD/MicroSD de hasta 32 GB. Preferiblemente clase 10 (una diferente puede servir). -Tarjeta SD/MicroSD no incluida. LA COMPRA INCLUYE: -Adaptador Gecko SD/MicroSD. -MiniDVD de arranque con el programa Swiss v 0.3 NO INCLUIDO -Tutorial de uso (cargar juegos/emuladores desde el PC, reproducción en la Gamecube, etc). -Programas requeridos para el uso del adaptador. MEDIOS DE PAGO: -Solo . ENVIOS: Disponibilidad inmediata (Envíos en 1-2 días hábiles). A todo el país a través de Mercadoenvíos (Solo a ubicaciones donde llegue Mercadoenvíos) o acordado con el comprador (Solo si el comprador se compromete a recoger el producto en Pereira. Domicilios en Pereira con recargo.) Cualquier inquietud, no dudes en preguntar. Oferta (Dar click en "comprar") solo si estás seguro de la compra.
Col$ 25.000
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Funciones y detalles Para Nintendo Gamecube NGC y Wii Retrocompatible unicamemte. Puedes guardar tus juegos en cualquier tarjeta de memoria SD y ejecutarlos en Nintendo Gamecube con Swiss o en Wii Retrocompatibles Únicamente previamente modificado. Utilizable sólo en GC con Chip instalado, como por ejemplo En el caso de no tener XenoGC debemos tener Action Replay o similar. SD Gecko Para cargar nuestros archivos.dol o.elf (ejecutables de GameCube), necesitamos lo siguiente: * Consola GameCube con chip, Raspberry o Action Replay. * Adaptador Gamwcube a SD * Tarjeta SD o MicroSD con los juegos. Compatible con Nintendo Wii, solo la versión retrocompatible y con programación (Física o virtual). Indispensable un mando de Gamecube. Compatible con Nintendo Gamecube cualquiera de sus versiones, es INDISPENSABLE EL CHIP El paquete incluye: 1 ranura para tarjeta de memoria SD. Garantía del vendedor: 1 meses
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DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO Convertidor Adaptador SD Gecko para Memoria SD Compatible con Wii o GameCube DESCRIPCIÓN Utilizable sólo en GC con Chip instalado, como por ejemplo En el caso de no tener XenoGC debemos tener Action Replay o similar. SD Gecko Para cargar nuestros archivos.dol o.elf (ejecutables de GameCube), necesitamos lo siguiente: Consola GameCube con chip o Action Replay. SD Gecko Tarjeta SD o MicroSD Compatible con Nintendo Wii, solo la versión retrocompatible y con programación (Física o virtual). Indispensable un mando de Gamecube. Compatible con Nintendo Gamecube cualquiera de sus versiones, es INDISPENSABLE EL CHIP Podrás reproducir juegos de Gamecube sin importar la región (Hay algunos juegos con los que la compatibilidad disminuye (distorsión en audio o video). La lista de estos juegos no alcanza al 5% de todo el catalogo de Gamecube. Lee Tarjetas SD/MicroSD de hasta 32 GB. Preferiblemente clase 10. Tarjeta SD/MicroSD no incluida. CONTENIDO DE LA COMPRA 1 Convertidor Adaptador SD Gecko para Memoria SD Si quieres comprar varios artículos de nuestra tienda utiliza el botón agregar al carrito que lo encuentras debajo del botón comprar, y así pagarás 1 solo envió por todo lo que compres. Todos nuestros productos son de excelente calidad y completamente nuevos Cualquier inquietud por favor utiliza la caja de preguntas y responderemos a la brevedad posible. Compras antes de las 1 pm se envían el mismo dia PRODUCTO DISPONIBLE PARA ENVIAR INMEDIATAMENTE
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DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO Convertidor Adaptador SD Gecko para Memoria SD Compatible con Wii o GameCube DESCRIPCIÓN Utilizable sólo en GC con Chip instalado, como por ejemplo En el caso de no tener XenoGC debemos tener Action Replay o similar. SD Gecko Para cargar nuestros archivos.dol o.elf (ejecutables de GameCube), necesitamos lo siguiente: Consola GameCube con chip o Action Replay. SD Gecko Tarjeta SD o MicroSD Compatible con Nintendo Wii, solo la versión retrocompatible y con programación (Física o virtual). Indispensable un mando de Gamecube. Compatible con Nintendo Gamecube cualquiera de sus versiones, es INDISPENSABLE EL CHIP Podrás reproducir juegos de Gamecube sin importar la región (Hay algunos juegos con los que la compatibilidad disminuye (distorsión en audio o video). La lista de estos juegos no alcanza al 5% de todo el catalogo de Gamecube. Lee Tarjetas SD/MicroSD de hasta 32 GB. Preferiblemente clase 10. Tarjeta SD/MicroSD no incluida. CONTENIDO DE LA COMPRA 1 Convertidor Adaptador SD Gecko para Memoria SD Si quieres comprar varios artículos de nuestra tienda utiliza el botón agregar al carrito que lo encuentras debajo del botón comprar, y así pagarás 1 solo envió por todo lo que compres. Todos nuestros productos son de excelente calidad y completamente nuevos Cualquier inquietud por favor utiliza la caja de preguntas y responderemos a la brevedad posible. Compras antes de las 1 pm se envían el mismo dia PRODUCTO DISPONIBLE PARA ENVIAR INMEDIATAMENTE Garantía del vendedor: 1 meses
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