Clase sistemas internet curso
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Cali (Valle del Cauca)
SYSTEM CLUB LTDA CENTRO DE CAPACITACIÓN EN SISTEMAS CURSO DE ADOBE DREAM WEVEAR DURACIÓN 20 HORAS Unidad 1. Conceptos básicos de Dreamweaver 8 Qué es Dreamweaver 8 HTML básico Novedades de Dreamweaver 8 Editar páginas web Cómo tener una página en Internet Arrancar y cerrar Dreamweaver 8 Compaginar dos sesiones Abrir y guardar documentos Mi primera página Unidad 2. El entorno de trabajo La pantalla inicial Las barras Los paneles e inspectores Personalizar el área de trabajo Vistas de un documento La ayuda Unidad 3. Configuración de un sitio local Introducción Crear o editar un sitio web sin conexión a Internet Vistas del sitio Subir archivos al servidor Comprobar tamaño para optimizar la carga Propiedades del documento Los colores Unidad 4. El texto Características del texto Listas Caracteres especiales Estilos CSS. Introducción Crear un estilo personalizado El Panel CSS Crear un nuevo estilo Gestionar estilos CSS Aplicar un estilo Hojas de Estilos Unidad 5. Hiperenlaces Introducción Tipos de enlaces Crear enlaces Personalizar nuevos enlaces Destino del enlace Formato del enlace Enlace a correo electrónico Vínculos rotos Unidad 6. Imágenes Introducción Tipos de imágenes para una web Insertar una imagen Cambiar el tamaño de una imagen Mapas de imagen Imagen de sustitución. Rollover Botones Flash Texto Flash Barra de navegación Unidad 7. Tablas Introducción Insertar una tabla Rellenar las celdas Seleccionar elementos de una tabla Formato de tabla Cambiar tamaño de tabla y celdas Añadir y eliminar filas y columnas Anidar, dividir y combinar celdas Modos de tabla Adaptar webs a distintas resoluciones Unidad 8. Marcos Introducción Crear marcos Seleccionar marcos Guardar Configurar marcos Contenido del marco Unidad 9. Formularios Introducción Elementos de formulario Crear formularios Validar formularios Unidad 10. Multimedia Películas Flash Sonido Vídeos Unidad 11. Las plantillas Introducción Crear plantillas Establecer regiones editables en una plantilla Basar páginas en una plantilla Unidad 12. HTML desde Dreamweaver Etiquetas Entidades HTML Listado de Entidades HTML El inspector de código Completar las etiquetas Contraer y expandir código Errores en el código Buscar y reemplazar Expresiones Regulares Búsqueda en Etiquetas Unidad 13. Otros elementos Marquesinas Fecha Regla horizontal Código de otras páginas Unidad 14. Capas Introducción Insertar una capa Formato de una capa Unidad 15. Comportamientos Introducción Insertar un comportamiento Mostrar-Ocultar capas Llamar JavaScript Unidad 16. Comportamientos Avanzados Mensajes Emergentes Texto de la Barra de Estado Carga Previa de Imágenes Abrir una Ventana del Navegador Comprobar Navegador Comprobar Plug-ins Menús de Salto Menús Emergentes Unidad 17. Estilos CSS Avanzado Aplicar Estilos CSS Estructura CSS Selectores CSS Selectores de Atributo Pseudo-clases y Pseudo-elementos CSS Controles de Fuente Espaciado Aspecto del texto Controles de Ratón Controles de Lista Controles de Fondo Controles de Margen Bordes Controles de Elementos de Bloque y en Línea Controles de Posición Controles de Visibilidad Unidad 18. Sitios Remotos Configurar un Sitio Remoto El Panel Archivos Sincronizar Sitios Unidad 19. Servidor de Pruebas Introducción a PHP Bases de datos Estructura PHP Instalar un Servidor Local con WAMP Trabajar con Servidor Local WAMP Configurar un Servidor de Pruebas Introducción a phpMyAdmin Crear una Base de Datos en phpMyAdmin Crear una Tabla en phpMyAdmin Insertar Datos en una Tabla en phpMyAdmin Modificar una Tabla en phpMyAdmin Modificar Datos de una Tabla Establecer Privilegios en phpMyAdmin Unidad 20. Páginas Dinámicas Introducción Crear una Conexión a la Base de Datos Juegos de Registros o RecordSets Mostrar Datos Dinámicos Repeticiones Orden de Juegos de Registros Filtrado de Juegos de Registros Paginación de Registros Mostrar/Ocultar Regiones Uso de Variables Páginas Maestro-Detalle Asistente de Inserción de Registros Asistente de Actualización de Registros Asistente de Eliminación de Registros Juegos de Registros Avanzados Unidad 21. Cómo crear un Blog Introducción Estructura de Datos Interfaz Pública Interfaz Privada Insertar Nuevos elementos Listado de elementos Modificación de elementos Eliminación de elementos Restringir Acceso Unidad 22. XML y RSS Introducción Importar datos de un Archivo Externo Trabajar con elementos XML Crear Repeticiones Ordenar elementos Sentencias condicionales Insertar un fragmento XSLT Paso de parámetros Unidad 23. AJAX y Spry Framework Introducción Incluir Spry Importar Datos Definiendo Regiones Mostrar información Crear Repeticiones Ordenar Registros Variables Preestablecidas Condicionales Filtros Eliminar Filas repetidas Actualizar la Carga de un archivo XML Modo Maestro/Detalle Modo Maestro/Detalle con diferentes fuentes XML Spry y Estilos CSS
Col$ 150.000
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Restrepo-Valle del Cauca (Valle del Cauca)
CURSO DE SISTEMAS PAQUETE DE OFICINA Microsoft Office es una suite de oficina que abarca e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows; Microsoft Word es el procesador de texto de la suite; Microsoft Excel es una aplicación para hojas de cálculo. Es utilizado normalmente en tareas financieras y contables; Microsoft PowerPoint es un muy popular programa para desarrollar y desplegar presentaciones visuales en entornos Windows y Mac. Es usado para crear diapositivas multimediales, es decir,compuestas por texto, imágenes, sonido, animaciones y vídeos; INTERNET tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de información en línea. Este nuevo medio de comunicación logró romper las barreras físicas entre regiones remotas, sin embargo el idioma continua siendo una dificultad importante., Microsoft Access. Es un S.G.B.D incluido en el paquete de programas de Microsoft Office. Es igualmente un gestor de datos que recopila información relativa a un asunto o propósito particular, como el seguimiento de pedidos de clientes o el mantenimiento de una colección de música. 100% PRACTICO COMPUTADOR POR ALUMNO, ULTIMA TECNOLOGIA, ULTIMAS VERSIONES. DURACIÓN: sesenta horas un mes y medio HORARIOS: DE LUNES A VIERNES Mañana, Tarde o Noche HORARIO SOLO SABADOS Mañana o Tarde tres meses CURSOS PARA TODAS LAS PERSONAS ADULTO MAYOR, TERCERA EDAD,SEÑORES, JOVENES, NINOS GRUPOS EMPRESARIALES, COLEGIOS, VACACIONES RECREATIVAS, PERSONALIZADO Y ASESORÍAS SYSTEM CLUB LTDA CALLE 16 # 23 B 10 TEL 5242544 8962649/51 CEL 3152539109
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Cali (Valle del Cauca)
Curso de Programación para Android. Descripción del curso. En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla. Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas. Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos. Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity whatsapp 3226470639
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Restrepo-Valle del Cauca (Valle del Cauca)
CURSO PROFESIONAL DE ENSEÑANZA DJ O PRODUCTOR PERSONALIZADO **********ÚNICO CURSO PERSONALIZADO********** El curso tiene Una duración De 30 Horas Distribuidas En 3 horas diarias Por 2 semanas O 2 horas diarias Por 3 Semanas,Curso intensivo-Practico-Personalizado y a domicilio-muy Completo Para Ser DJ Aprende a crear-reproducir y diseñar todo tipo de mezclas musicales en todos los géneros crossover-aprende con uno de los mejores DJ'S del país-RENATTO DJ (Productor univalle stereo 105.3 fm) control musical de eventos,discotecas-fiestas, conciertos y auditorios-Crea tu propio centro de eventos Pensum: Tiempos/Ciclos(Musicales)-Acompasar -Lanzar. -Conocimiento General En Equipos DJ -Teoría y Practica De Velocidad de Mezcla Perfecta Manejo De Tonos -Géneros Musicales(Mezclas)-Efectos Con Tonos(Mixer) -Técnicas de Mezcla Avanzada Curso Personalizado: (1 Alumno Por Curso),clases particulares). Duración: 30 Horas (intensivas)-lo que tu aprendes en las otras academias en un mes lo aprendes en la primera clase con este curso-Lo mas importante: Se enseñan los dos sistemas,-virtual,traktor,serato,(Controladores) y Complementado con lo mas importante:unidades de Memoria o CD-al finalizar se te entrega certificado de dj profesional. -El curso de producción te enseña a hacer tu propia música con el launchPad de ableton -Se enseña manejo de ableton live -Se enseña manejo de fruity loops $650.000 Whatsapp: 300 446 26 44 Carrera 38a # 12c-132
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Candelaria-Atlántico (Atlántico)
CURSO VIRTUAL, Autocad, 2D, 3D, Studio Max, Mental Ray, V-Ray, SketchUp, Revit, Project, Architectural Desktop, Dibujo Industrial, Diseño, Planos, Etc. Bogota, Cali, Medellin, Barranquilla, Cartagena, Santa Marta, Cucuta, Bucaramanga, Ibague, Villavicencio, Pereira y Todo Colombia. PRECIOS. 300 Mil, 20 o 30 Horas. Dependiendo del Curso. CURSOS VIRTUALES. Para Cualquier Ciudad o Pais. Diseño Asistido Por Internet. Enfocados en Ingeniería, Arquitectura, Diseño y Dibujo Industrial. Coordinación y elaboración de los programas de estudio. Clases magistrales. HORARIOS FLEXIBLES. Desde la comodidad de tu casa. Con asesoría permanente de un tutor sin límite de consultas. CAD SISTEMAS. Arquitecto Catedratico Luis Bonivento. Colombia. CONTACTO EN FOTO = MegaPublicistas@gmail.com =
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Colombia
INFO: 3226470639/WHATSAPPObjetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java Requisitos para el curso: Conexión a Internet, audífono y micrófono para la modalidad On Line A quien vá dirigido: A todas las personas, estudiantes, ingenieros, técnicos, tecnólogos de cualquier profesión u oficio que tengan interés en aprender a programar con el lenguaje JAVA Curso de Programación con JAVA Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de programación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes Encapsulamiento New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton, JMenu Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionen en computadores, teléfonos inteligentes, tablets, electrodomésticos, máquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NetBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. CEL: 326470639/whatsapp
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Cali (Valle del Cauca)
SYSTEM CLUB LTDA CENTRO DE CAPACITACION EN SISTEMAS 25 AÑOS DE EXPERIENCIA INTERNET 20 HORAS Unidad 1. Introducción 1.1. ¿Qué es Internet? Conceptos básicos Historia de Internet 1.2. ¿Quién y cómo se crea la información en Internet ? 1.3. Características de Internet 1.4. ¿Qué se puede hacer en Internet? Buscar Información 1.5. ¿Qué se puede hacer en Internet? Comunicarse 1.6. ¿Qué se puede hacer en Internet? Publicar Información 1.7. ¿Qué se puede hacer en Internet? Compartir información. Foros 1.8. ¿Qué se puede hacer en Internet? Compartir archivos Introducción a los tipos de archivos Clientes P2P 1.9. ¿Qué se puede hacer en Internet? Otros 1.10. El futuro de Internet 1.11. Para saber más: Internet2 Unidad 2. Conexión a Internet 2.1. ¿Qué se necesita para conectarse a Internet? 2.2. Tipos de conexión a Internet 2.3. Red telefónica básica RTB 2.4. Red digital RDSI 2.5. Red digital ADSL 2.6. Conexión por cable 2.7. Conexión a través de telefonía móvil 2.8. Teléfonos móviles GSM 2.9. Teléfonos móviles GPRS 2.10. Teléfonos móviles UMTS 2.11. Teléfonos móviles HSDPA 2.12. 4G 2.13. Red eléctrica 2.14. Conexión vía Satélite 2.15. Redes inalámbricas. WIFI 2.16. Vía radio 2.17. Otros sistemas 2.18. Redes domésticas 2.19. Configurar la red Wifi Configurar el router Configurar el módem Configurar la conexión a Internet 2.20. Redes inalámbricas 2.21. Compartir archivos e impresoras 2.22. Imprimir desde Internet 2.23. Conexiones compartidas Unidad 3. Los navegadores 3.1. Introducción Instalar Google Chrome Actualizar Internet Explorer Instalar Firefox 3.2. Elementos de la pantalla inicial Arrancar un navegador 3.3. La barra de herramientas 3.4. Qué son los Marcadores (Favoritos) 3.5. Gestionar Marcadores Importar y exportar favoritos Favoritos en Internet Explorer Marcadores en Firefox 3.6. Búsquedas dentro de la página 3.7. Menú contextual 3.8. Botón Menú 3.9. Configuración Sincronización en Firefox Opciones de configuración avanzadas 3.10. Historial de Exploración Opciones de Internet. Configurar archivos temporales 3.11. Extensiones y Aplicaciones 3.12. Complementos en Firefox 3.13. Complementos en IE 3.14. Ventanas emergentes Ventanas emergentes en IE Controles Active X 3.15. Navegar de incógnito 3.16. Para saber más Unidad 4. Los buscadores 4.1. Tipos de buscadores 4.2. Empecemos a buscar con Google Búsqueda en Google Maps Ajustes de búsqueda en Google 4.3. Interpretación de los resultados 4.4. Búsquedas especiales. Utilidades 4.5. Conceptos útiles para buscar con Google 4.6. Búsqueda avanzada con Google Notación de búsqueda avanzada 4.7. Cómo funciona un buscador por dentro. PageRank 4.8. Barra de búsqueda integrada Barra de Google en el navegador 4.9. Buscador Yahoo! 4.10. Buscador Bing de Microsoft 4.11. Características de las búsquedas 4.12. Cómo buscar eficientemente 4.13. Buscadores específicos y webs temáticas 4.14. Metabuscadores 4.15. Alta en los buscadores 4.16. Otras formas de buscar 4.17. Para saber más Unidad 5. Correo electrónico 5.1. Introducción Protocolos de correo 5.2. Webmail Crear una cuenta Google Búsqueda avanzada en Gmail 5.3. Enviar y recibir correo 5.4. Contactos 5.5. Organizar el correo en Gmail. Etiquetas y categorías Crear filtros en Gmail 5.6. Más opciones de webmail Usar varias cuentas desde Gmail 5.7. Outlook webmail 5.8. Yahoo Webmail 5.9. Programas de correo gratuitos. Configurar una cuenta en Windows Live Mail Windows Live Mail 5.10. Programas correo de pago 5.11. Virus por correo Desactivar Vista previa en Windows Live Mail 5.12. Spam. Correo no deseado Unidad 6. Comunicarse on-line 6.1. Mensajería instantánea 6.2. Mensajeria instantanéa móvil. WhatsApp Grupos y listas en WhatsApp Ajustes de WhatsApp 6.3. Line y Telegram 6.4. Mensajería mixta. Hangouts de Google 6.5. Skype de Microsoft Instalar Skype en el ordenador 6.6. Skype desde outlook.com 6.7. Skype desde el móvil 6.8. Llamadas de voz sobre internet. Videollamada 6.9. El chat clásico 6.10. IRC Unidad 7. Foros y Grupos de discusión 7.1. Foros 7.2. Leer y escribir en un foro 7.3. Otros foros 7.4. Crear un foro propio Crear un grupo en Google Grupos 7.5. Grupos de discusión Grupos de discusión en Google 7.6. Leer y escribir en los grupos de discusión 7.7. Listas de distribución de correo Unidad 8. Comprar en Internet 8.1. Introducción 8.2. Cómo comprar 8.3. ¿Qué se puede comprar en Internet? 8.4. Formas de pago 8.5. Seguridad 8.6. Precauciones Unidad 9. Aprender en Internet 9.1. Introducción 9.2. Ventajas de la educación en Internet 9.3. Inconvenientes de la educación en Internet 9.4. Características de los cursos en Internet 9.5. Gestores de Contenido de Aprendizaje 9.6. Software necesario 9.7. Herramientas para crear cursos 9.8. Sitios con cursos gratis 9.9. Sitios con cursos de pago 9.10. Sitios para profesores 9.11. Libros electrónicos 9.12. Para saber más Unidad 10. Seguridad en Internet 10.1. Los virus 10.2. Infección 10.3. Propagación 10.4. Daños y efectos causados 10.5. Detección 10.6. Tipos de virus 10.7. Malware 10.8. Spam 10.9. Precauciones 10.10. Eliminación de virus El registro de Windows 10.11. Cortafuegos 10.12. Centro de Seguridad de Windows 10.13. Phising 10.14. Para saber más Unidad 11. Blogs y CMS 11.1. Introducción 11.2. Los blogs 11.3. Crear y usar un Blog 11.4. Instalar tu gestor de contenidos WordPress 11.5. Gestores de contenidos. CMS 11.6. Microblogging con Twitter 11.7. Para saber más Unidad 12. Web 2.0 y Redes sociales 12.1. Introducción 12.2. Principios de la Web 2.0 12.3. Representantes de la Web 2.0 12.4. Tecnologías 12.5. Qué son las redes sociales 12.6. La red social Facebook 12.7. G+, la red social de Google 12.8. MySpace, Tuenti, Buzz, LinkedIn, etc. 12.9. Todo está conectado 12.10. Para saber mas
Col$ 250.000
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Cali (Valle del Cauca)
Módulo I. CONEXIÓN Y DOMINIOS DE INTERNET U.D.1. Conexión a servidores U.D.2. Servicios de telecomunicaciones U.D.3. Hardware necesario para conectar U.D.4. Internet como medio de comunicación U.D.5. Dominios. Significado y tipos U.D.6. Direcciones IP. Nombres DNS Módulo II. NAVEGADORES DE INTERNET U.D.1. Navegadores más usados U.D.2. Descripción de las ventanas U.D.3. Trucos para navegar Módulo III. EL CORREO ELECTRÓNICO U.D.1. Elementos del correo electrónico U.D.2. Utilización de un programa de correo electrónico U.D.3. Los grupos de noticias. Listas de correo Módulo IV. OTRAS APLICACIONES DE INTERNET U.D.1. Sistemas de búsquedas. Tipos de buscadores U.D.2. Formación y empleo on-line U.D.3. Aplicaciones FTP para la transferencia / búsqueda de archivos U.D.4. Archivos PDF. Acrobat Reader U.D.5. Aplicaciones IRC (chats). Videoconferencia U.D.6. Mensajería instantánea U.D.7. Usos multimedia: audio y vídeo Módulo V. COMERCIO ELECTRÓNICO U.D.1. De compras por la red U.D.2. Servidores seguros U.D.3. Gestión de acciones U.D.4. Operaciones bancarias Módulo VI. SEGURIDAD EN LA RED U.D.1. Ataques de seguridad U.D.2. Hackers U.D.3. Virus. Programas antivirus U.D.4. Cookies U.D.5. Firewall U.D.6. Criptografía en la red SENSIBILIZACIÓN EN MEDIO AMBIENTE
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Soacha (Cundinamarca)
CURSOS DE SISTEMAS BÁSICO WINDOWS WORD EXCEL POWER POINT E INTERNET HORARIOS MAÑANA, TARDE, NOCHE O SABADO. CERTIFICADO DE ASISTENCIA AL FINAL DEL CURSO. DURACION 30 HORAS. CURSO DE DIGITACION 40 HORAS. HORARIO FLEXIBLE. UBICACIÓN CARRERA 7 NO.13-82 (ANTIGUA 13-92) TEL. 7816918 -7127921
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Funza (Cundinamarca)
En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web.En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla.Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas.Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos.Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tablaFuncionalidades que aporta la clase SQLite Características del cursoIntroducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica tel; 3226470639
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Villavicencio (Meta)
Aprenda las herramientas básicas para manejar un computador, ya sea para aplicarlo en sus estudios, trabajo o en la vida diaria. El Curso Básico de Sistemas incluye: Word (Completo), Excel (Básico), PowerPoint (Completo) e Internet (Básico), en el Instituto System Chalx.
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Cali (Valle del Cauca)
Info: 3226470639Curso de Programación para Arduino El curso de Arduino tiene una duración total de 20 horas, repartidas en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes, al finalizar el curso le entregamos un certificado de participación donde aparece su nombre, documento de identidad, nombre del curso y duración otorgado por nuestro sitio web. Para los estudiantes fuera de la ciudad de Cali las clases se imparten en modalidad On Line, solo necesita una conexion a Internet un Audífono y un Micrófono. Por tratarse de un curso 100% personalizado usted decide cuando comenzar. En el curso de Ardunio aprenderá el lenguaje de programación utilizado en la plataforma para proyectos electrónicos más famosa del mundo, conocerá todos los conceptos basicos sobre comandos, ciclos repetitivos, condicionales y estructuras de datos necesarios para desarrollar aplicaciones que permitan controlar su tarjeta arduino y construir mecanismos automatizados con una correcta logica de programación . Horario: Lunes a viernes de 8 a 10 am 0 de 10 a 12 m de 2 a 4 pm de 4 a 6 pm o de 6:30 a 8:30 pm. Sábados de 8 a 12 m o de 2 a 6 pm Curso programacion de Arduino UNO, NANO, MEGA Algunos temas del Curso: Introducción a la Plataforma Arduino Conceptos básicos de programación Estructura de un programa Arduino Zona de Variables Constantes El Void Setup El Void Loop salida digital entrada digital Condicionales if if… else for while do… while swhitch - case E/S digitales pinMode(pin, mode) digitalRead(pin) digitalWrite(pin, value) E/S analógicas analogRead(pin) analogWrite(pin, value) tiempo delay(ms) millis() Funcion min(x, y) Funcion max(x, y) Numeros aleatorios randomSeed(seed) random(min, max) Puerto serie Serial.begin(rate) Serial.println(data) Serial.print(data, data type) salida de alto consumo (corriente) salida analógica (pwm) potenciómetro de entrada Resistencia variable de entrada Salida a servo Comunicacion inalambrica Bluthoo para ardunio Señales analógicas de salida en Arduino (PWM). Comunicando Arduino con otros sistemas Comunicación vía puerto Serie: Envio de datos desde el PC (PC-Arduino) a Arduino por puerto de comunicación serie: Conversor Analógico-Digital (A/D) Comunicación serie Circuitos de interface con Arduino Proyectos Secuenciador de luces Vehiculo controlado por bluthoo Control desde dispositivo movil Sistema Domotico Control de iluminación Cel: 3226470639/whatsapp
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Cali (Valle del Cauca)
DISEÑADOR GRAFICO Y WEB PAQUETE DE OFICINA (WINDOWS, WORD, EXCEL, POWER POINT, INTERNET, ACCESS) COREL DRAW (DISEÑO DE PUBLICIDAD) PHOTO SHOP(RETOQUE DE FOTOGRAFIA DIGITAL) FLASH( DIÑEÑO WEB) DREAM WEAVER(DISEÑO WEB) Perfil profesional El egresado del Programa de Diseño Gráfico de la institución SYSTEM CLUB LTDA posee una formación humanista, científica y técnica, que le permite descubrir y solucionar estratégicamente necesidades de comunicación visual del escenario contemporáneo, mediante el diseño y producción de gráficos con identidad y estilos propios. Esto se logra mediante el dominio y aplicación de los procesos de diseño y el uso apropiado de las herramientas tecnológicas, con un amplio sentido ético, de gestión empresarial y de empredimiento en el área de la comunicación visual. Perfil Ocupacional El egresado del Programa de Diseño Gráfico de la Universidad del Norte, estará en la capacidad de: 1. Solucionar problemas de diseño en sus diferentes áreas de aplicación (editorial, ilustración, web, animación, ambiental, entre otros), a través de la elaboración de propuestas que respondan a las necesidades del cliente y a los requerimientos del mercado. 2. Crear sistemas de identidad corporativa, piezas publicitarias, diseño de packaging, comerciales de televisión, páginas Web entre otros, para todo tipo de organizaciones (públicas, culturales, comerciales, sociales, etc.). 3. Conceptualizar y desarrollar proyectos experimentales y expresivos que combinen imagen en movimiento, sonido e interacción, enfocados a la creación de formatos de comunicación audiovisual con diferentes fines (cine, TV, Web, etc.) 4. Desarrollar propuestas en todas las áreas del diseño gráfico, actuando como profesional independiente o como parte de equipos multidisciplinarios, estudios de diseño, agencias de publicidad, medios de comunicación y departamentos de arte. 5. Formular, desarrollar y liderar proyectos de investigación en diseño (teórico y proyectual), teniendo como ejes principales los diferentes ámbitos del diseño DURACIÓN: CUATRO MESES HORARIOS: Mañana , Tarde Y Noche de Lunes a Viernes HORARIOS SOLO SABADOS duración 6 meses en la Mañana o la Tarde. PROMOCIÓN HASTA 17 NOVIEMBRE CANCELAR CUOTAS QUINCENALES DE $41.300 UBICACION SYSTEM CLUB LTDA CALLE DIEZ Y SEIS # VEINTITRES B DIEZ BARRIO ARANJUEZ AUTOPISTA SUR ORIENTE CERCA HELADERIA DON RICO O LA LUNA TEL; CINCO-DOS-CUATRO-DOS-CINCO-CUATRO-CUATRO 8962649/51 EMAIL: systemclubltda@hotmail.com BUSCANOS EN EL FACEBOOK.COM/ SYSTEM CLUB LTDA O GOOGLE
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Medellín (Antioquia)
Internet Analista de Sistemas | Consultor Informático | Profesor | Soporte Técnico | 4 años de experiencia | Amor por la Enseñanza Ofrezco este curso con el objetivo de optimizar y mejorar procesos para el caso de las Empresas y para fortalecer conocimientos en el caso de la persona natural, ademas del desarrollo de aplicativos y soluciones tecnológicas. Cordialmente quedo atento a cualquier duda o inquietud que tenga comunicándose conmigo sin compromiso, incluyó inducción de mis clases. Éxitos y muchas gracias!
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Cali (Valle del Cauca)
Clases Particulares de Sistemas e Informática Básica y Avanzada Personalizadas, a domicilio. Desde Nivel 0 de manejo basico del computador o temas especificos, profundizacion en utilizacion de programas, Windows, Word, Excel, Power Point, los diferentes usos de Internet, manejo de redes sociales, entre otros, de acuerdo a sus necesidades. Contenido del curso Miicrosoft Windows 7 Novedades en Windows . Aplicaciones incluidas en Windows . Agregar o quitar programas . El sistema operativo Windows . Reproductor de Windows Media . Agregar nuevo hardware . El escritorio y la barra de tareas. La ayuda de Windows . Usuarios y Control parental . El Explorador de Windows . La impresora . Herramientas del sistema . La Búsqueda . Personalizar el entorno de Windows. Redes 6. La papelera de reciclaje . Configurar el ratón y el panel táctil Microsoft Office Unidad 1: Entorno de Microsoft Word Área de trabajo Barra de título Cinta de opciones Menú de Archivo Área de edición Barra de tareas Abrir y guardar documentos Unidad 2: Formateo de textos Formateo de textos Formateo de párrafos Estilos Buscar y reemplazar Accesos con el teclado Unidad 3: Portada y Tablas Insertar portada, página en blanco y salto de página Diseño de Tablas Estilos Bordes Conversión de texto a tablas Unidad 4: Imágenes Insertar imágenes Tamaño, alineación y posición de imágenes Formateo de imágenes Corrección, color y efectos artísticos Unidad 5: Formas, Gráficos y SmartArt Autoformas Gráficos SmartArt Insertar vídeo (office 2013) Unidad 6: Elementos de página Encabezados y pies de páginas Números de página Cuadros de texto WordArt Unidad 7: Estilos de página Marcas de Agua Color y bordes de página Temas Márgenes, tamaños y orientación de página Unidad 8: Impresión de documentos Propiedades de la impresora Impresión doble cara Unidad 9: Formatos de documento Guardar en PDF Guardar como página web Guardar para versiones anteriores de word Unidad 10: Repaso general Taller práctico Taller evaluativo Cada Clase tiene una duracion de 2 horas, totalmente personalizada, disponibilidad de horarios. Otro servicios: mantenimiento preventivo y correctivo a equipos de computo, actualizaciones, antivirus, instalacion de programas, entre otros. Diseño de páginas web, programmación de aplicaciones web.
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